jeudi 6 octobre 2016

L'histoire du gaming



Le début des jeux vidéos était en 1952 quand Alexander S. douglas met en place "OXO" le premier jeu à avoir utilisé des images vidéo. Mais il n'a jamais était commercialisé. C'est vers le début de1980 que les jeux vidéos connaissent une ascension avec par exemple Tetris qui est jusqu'à présent depuis 1984 avec 425 millions d'exemplaires vendu dans le monde entier ou encore le légendaire créateur de Mario, Zelda, Donkey Kong etc.. Shigeru Miyamoto dont le premier Mario est paru en 1983 et conait un vrai succès en 1986. Les années 1990 ont été marqué par le début du graphisme 3D et en 1992, sors Wolfstein le premier jeu en 3D  même si les créateur de 3D Monster Maze avait déjà réussit a faire l'effet de profondeur. L'arrivée de la playstation conçue par Sony a marqué l'histoire du 3D avec des succès tel que Tomb Rider ou crash Bandicoot en 1995. c'est aussi grâce au 3D que les jeux sont passé de la cartouche au CD parce que les jeux avaient besoin de plus d'espace. des le début des années 2000, le Gaming a connu une nouvelle phase, le Motion Gaming qui signifie en anglais " jouer en mouvement" avec l'apparition de l'eye toys sur la playstation 2. cet un accesoire qui filmait et détectait la présence des joueur a l'image mais qui n'etait pas trées au point à l'poque. Le grand succès reste quand mémé la WII qui en décembre 2006, était  rupture partout dans le monde . Tous le monde voulait s'offrir une WII pour Noel. Les manettes de WII aussi appellé les Wiimotes captait les gestes que fait le bras. Et concept a était innovée par la plaistastion move sur la play station 3 puis cette même année, la Xbox 360 a introduit la Kinect. L'oculus Rift sur PC et la Morpheus sur Playstation 4 sont  deux casque de réalité virtuelle mais aussi le futur du Gaming. Ces casques auront deux deux écrans placés devant chacun des yeux pour produire un image en relief et un capteur détectera les mouvement de la tête.


Mon avis: J'ai bien aimé l'article car il est intéressant, il a plusieurs images et j'y ai appris plusieurs choses que je ne savait pas sur les jeux vidéos.


Sources: Magazine tout comprendre N°28 janvier 2015.

Hugo
Freitas
3°B

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